สิงคโปร์ เปิดตัวโครงการรณรงค์ส่งเสริมการอ่านระดับชาติระยะเวลา 5 ปี ภายใต้ชื่อ ReadSG โดยคณะกรรมการหอสมุดแห่งชาติ (National Library Board: NLB) เมื่อช่วงต้นเดือนที่ผ่านมา เพื่อกระตุ้นให้ประชาชนสร้างนิสัยรักการอ่าน ด้วยเป้าหมายง่ายๆ คือการอ่านหนังสืออย่างน้อยวันละ 15 นาที ผู้เข้าร่วมสามารถบันทึกเวลาอ่านหนังสือผ่านเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันของโครงการได้ พร้อมสะสมรางวัลดิจิทัลตามระยะเวลาที่อ่านเพื่อสร้างแรงจูงใจและส่งเสริมให้การอ่านกลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน
เว็บไซต์โครงการระบุว่า ‘เพียงวันละ 15 นาที ก็สามารถสร้างนิสัยรักการอ่านได้ ซึ่งเป็นเวลาใกล้เคียงกับการเดินทางระหว่างสถานีรถไฟฟ้า MRT เพียง 3 สถานี ระหว่างรอรถโดยสาร หรือขณะจิบกาแฟยามเช้า ช่วงเวลาสั้นๆ เหล่านี้สามารถสะสมเป็นเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ได้ มาค้นพบว่าการอ่านเพียงวันละ 15 นาทีจะพาคุณไปได้ไกลแค่ไหน’
เมลิสสา แทม (Melissa Tam) ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของคณะกรรมการหอสมุดแห่งชาติ ระบุว่า โครงการนี้มุ่งช่วยให้ผู้อ่านสามารถพัฒนาทักษะที่เกิดจากการอ่านเนื้อหาเชิงลึกและต่อเนื่อง (Long-form Reading) ซึ่งมีความสำคัญต่อการดำรงชีวิตในโลกยุคปัจจุบัน “แม้เนื้อหาแบบสั้นจะช่วยให้เราเข้าถึงข้อมูลข่าวสารได้อย่างรวดเร็ว แต่การอ่านเนื้อหาเชิงลึกจะช่วยเสริมสร้างสมาธิ การคิดวิเคราะห์ และจินตนาการ ในท้ายที่สุด เราต้องการเห็นสังคมแห่งการอ่านที่ประกอบด้วยประชาชนผู้ใฝ่รู้ มีวิจารณญาณ รอบคอบ และพร้อมรับมือกับโลกที่มีความซับซ้อนมากขึ้น”
ReadSG ยังนำแนวคิด ‘Gamification’ มาใช้ในการส่งเสริมการอ่าน โดยผู้เข้าร่วมจะได้รับเหรียญเสมือนจริงจำนวน 20 เหรียญ เมื่ออ่านหนังสืออย่างต่อเนื่องเป็นเวลาอย่างน้อย 15 นาที โดยทุกๆ 1,000 เหรียญ สามารถแลกรับมูลค่าเทียบเท่า 1 ดอลลาร์สิงคโปร์
พร้อมเปิดตัวแบบทดสอบบุคลิกภาพ (Personality Quiz) เพื่อค้นหาว่าตัวเองเป็นนักอ่านแบบไหน ที่จะสร้างความสนุกและการมีส่วนร่วมจากผู้เข้าร่วมโครงการ ซึ่งประกอบไปด้วย
- Kueh Lapis: ผู้อ่านที่มีความลุ่มลึก รอบคอบ และใส่ใจรายละเอียด
- Kulfi: ผู้อ่านที่เปี่ยมด้วยแรงบันดาลใจ เปิดรับประสบการณ์และความเป็นไปได้ใหม่ ๆ
- Ang Ku Kueh: ผู้อ่านที่มีจินตนาการ ชอบสำรวจแนวคิดและเรื่องราวใหม่ๆ พร้อมเอกลักษณ์ที่น่าจดจำ
- Tang Yuan: ผู้อ่านที่มีบุคลิกเรียบง่าย อบอุ่น และยึดมั่นในแนวทางของตนเอง
โลห์ ชิน อี (Loh Chin Ee) จากสถาบันการศึกษาแห่งชาติ (National Institute of Education) อธิบายว่า หัวใจสำคัญของโครงการนี้คือการนำแนวคิด Gamification หรือการประยุกต์ใช้กลไกของเกม มาใช้กระตุ้นให้การอ่านกลายเป็นพฤติกรรมและนิสัยในชีวิตประจำวัน
“สำหรับผู้ที่อ่านหนังสือเป็นประจำอยู่แล้ว เวลา 15 นาทีอาจดูเป็นช่วงเวลาสั้นๆ แต่ถือเป็นจุดเริ่มต้นที่เหมาะสมและพอดี” พร้อมชี้ว่า แม้ปัจจุบันผู้คนยังคงอ่านข้อมูลบนหน้าจออยู่มาก แต่ลักษณะของการอ่านเชิงลึกที่ต้องใช้เวลา ความตั้งใจ และความต่อเนื่อง อาจเกิดขึ้นน้อยลงกว่าในอดีต

ที่มา
บทความ “The country that is paying its people to take up reading” จาก independent.co.uk (Online)
บทความ “Join the ReadSG Challenge this September!” จาก read.gov.sg (Online)
Microsoft. (2026). Copilot (July 30, 2025 version) [Large language model]. https://copilot.microsoft.com


